معرفی و دانلود کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29
برای دانلود قانونی کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29 و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29
سعیده مفیدی نسب در کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29، همراه با تصاویر جذاب نحوهی بازیسازی را به زبانی ساده و با بیانی قابل فهم به کودکان و نوجوانان آموزش میدهد.
دربارهی کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29
اسکرچ یک زبان برنامهنویسی بسیار ساده و جذاب است که با روشی خلاقانه و جالب به شما کمک میکند تا با کنار هم قرار دادن بلوکها، انیمیشن، بازی، داستان و کارتهای موزیکالی بسازید. با اسکرچ میتوانید پروژههایی که ساختید را به دوستانتان هدیه دهید یا در اینترنت با دیگران به اشتراک بگذارید تا افراد دیگر آن را تکمیل کنند یا در مورد آن نظر بدهند. اسکرچ به شما کمک میکند که راهحلهای درست را در زمان انجام پروژه پیدا نمایید. با این نرمافزار میتوانید به صورت آنلاین یا آفلاین کار کنید.
بدون شک اسکرچ یکی از ابزارهای قدرتمند جهت آموزش کدنویسی به کودکان و نوجوانان است. از زبان برنامهنویسی اسکرچ میتوان به سادگی برای نوشتن برنامههای کامپیوتر استفاده کرد، چون یادگیری و به کار بردن دستورات آن در برنامه بسیار سادهتر از زبانهای دیگر برنامهنویسی است.
اسکرچ 3.29 دارای امکاناتی است که آن را از سایر زبانهای برنامهنویسی متمایز کرده و به آن برتری بخشیده است؛ از جمله استفاده از بلاکهای گرافیکی به جای دستورات برنامهنویسی که موجب شده حتی آن گروه از کودکانی که تاکنون با برنامهنویسی و زبان انگلیسی آشنایی نداشتهاند، با کنار هم قرار دادن این دستورات بلاکمانند توان ساخت بازیها و انیمیشنها را با تصاویر و صدای دلخواهشان پیدا کنند.
کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29 به قلم سعیده مفیدی نسب یک اثر پروژهمحور در زمینه آموزش اسکرچ 3.29 به شمار میرود که آموزش مرحلهبهمرحله آن در قالب انجام پروژه های جالب و جذاب انجام شده است.
کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29 برای چه کسانی مناسب است؟
این اثر برای کودکان و نوجوانان تهیه شده تا از طریق کدنویسی به زبان ساده، بازی و انیمیشن مورد علاقه خود را بسازند. این کتاب انگیزه و اشتیاق آنان برای یادگیری این علم را افزایش میدهد.
با سعیده مفیدی نسب بیشتر آشنا شویم
سعیده مفیدی نسب دارای مدرک کارشناس ارشد ریاضیات کاربردی از دانشگاه خوارزمی تهران است. او بیش از 15 سال تجربه در زمینه آموزش کامپیوتر به کودکان را در شرکت و انتشارات روشنگران راه فردا که بنیانگذار آن است، دارد. به اعتقاد وی آموزش کامپیوتر به کودکان و نوجوانان به عنوان ابزاری برای مبارزه با شکاف آموزش در مدارس با زندگی دیجیتالی است.
او در امر آموزش کامپیوتر به هزاران دانشآموز نقش کلیدی داشته و برای صدها کارشناس کامپیوتر دورههای تربیت مربی و روش تدریس برگزار کرده و بیش از 45 عنوان کتاب در زمینه کودکان و نوجوانان نوشته است. مفیدی نسب همچنین بیش از 25 سال سابقه تدریس در مدارس و دانشگاه دارد.
در بخشی از کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29 میخوانیم
اسپرایت، شکلیست که شما آن را انتخاب میکنید و میخواهید که دستوراتتان را اجرا کند. این شکل در صحنه ظاهر میشود و تغییراتی هم که روی آن اعمال میکنید درصحنه قابل مشاهده است. هر پروژه میتواند یک یا چند شکلک داشته باشد که میتوانید به آنها حرکت بدهید یا روی آنها صداگذاری کنید، رنگ و حالت آنها را تغییر بدهید و روی صحنه نقشهای مختلف بازی کند. مثلا در انیمیشن بچه رییس، یکی از شکلکها یا اسپرایتها بچه رییس است.
سمت چپ پایین صحنه «ناحیه شکلک» است. میتوانید لیست همهی شکلکهایی که در پروژهتان استفاده میکنید را در این ناحیه ببینید. به شکلکهای کوچک در ناحیه تنظیمات «آیکن آن شکلک» میگویند. اگر در ناحیهی تنظیمات شکلک، چند شکلک داشته باشیم، آن شکلکی که رنگش پررنگتر است «شکلک فعال» است. شکلک فعال، شکلکی است که تمام اطلاعات مثل اسم، اندازه، جهت و جا و موقعیت افقی و عمودی آن در صحنه، در ناحیهی شکلک نشان داده میشود. شما میتوانید با وارد کردن مشخصات جدید، اطلاعات هر شکلک را به دلخواهتان، تغییر دهید.
فهرست مطالب کتاب
آشنایی با اسکرچ
اسکرچ در لپتاپ یا کامپیوتر
اسکرچ در موبایل یا تبلت
اسکرچ آنلاین
دانلود اسکرچ
نصب اسکرچ
اجرای اسکرچ
فارسی کردن زبان اسکرچ
محیط اسکرچ
شکلک یا اسپرایت
آیکن شکلک
حذف شکلک
کپی کردن شکلک
اضافه کردن شکلک
صحنه با استیج
مکان روی صحنه
پسزمینه یا بک دراپ
حذف یا ویرایش پسزمینه
اضافه کردن پسزمینه
بزرگ کردن صحنه گروهبندی بلاگها
ناحیه کد نویسی برنامه یاد اندازه دستورات
اجرا و پایان دستورات منوی فایل
پروژه اول- فرشته غذارسان
صحنه
معرفی شکلکها
تنظیم اولیه شکلکها روی صحنه
برنامه فرشته لایهها شکلکهای مشابه چیست؟
برنامه پنیر
عملگر منطقی چنین نیست که
دستوراگر و فلوچارت آن دستور اگر..... آنگاه و فلوچارت آن
دستوراگرهای تو در تو فلوچارت آن
ادامه برنامه پنیر برنامه موش
پروژه دوم-شکارچی ستارهها
انتخاب پس زمینه
معرفی شکلکها
برنامه گربه
اضافه کردن جلوههای صوتی
حذف جلوههای صوتی
حلقه چیست؟
دانلود شکلک اختاپوس
تنظیم جهت شکلکها
اختاپوسهای بیشتر
اضافه کردن شکلک ستاره
برنامه ستاره
یادآوری موقعیت در صحنه
یادآوری متغیرها چگونه بازی را جذابتر کنیم؟
اشکالزدایی از برنامه
پروژه سوم-تعقیب پنیر
معرفی شکلکها
برنامه شکلک موشی
معرفی صفحه ویرایشگر و رسم شکلک پنیر
برنامه شکلک پنیر
اضافه کردن شکلک روح
برنامه روح
رسم شکلک ماز
برنامه شکلک ماز
تغییرات برنامه موشی
اضافه کردن سوسکهای نگهبان
برنامه سوسکهای نگهبان
طراحی شکلک بازی تمام شد
برنامه شکلک بازی تمام شد
ارتقای بازی
پروژه چهارم -مسابقه توپگیری
صحنه
معرفی شکلکها
اضافه کردن گربهها
برنامه توپ
برنامه گربه نارنجی
برنامه گربههای رقیب
برنامه شکلک بازی تمام شد
پروژه پنجم-آخ سرم!!
صحنه آخ سرم
معرفی شکلکها
رسم شکلک چکش
شکلک و طراحی حالتهای سوسک شاخدار
برنامه چکش برنامه سوسک شاخدار
پروژه ششم-پنگوئن پرنده
صحنه
معرفی شکلکها
شکلک پنگوئن
برنامه پنگوئن
عملگرهای منطقی
شکلک سیب
پروژه هفتم-بسکتبال
صحنه معرفی شکلکها
شکلک گربه
برنامه پریدن و سقوط گربه
برنامه حرکت گربه به چپ و راست
شکلک حلقه بسکتبال
برنامه حلقه بسکتبال
شکلک توپ
برنامه توپ
مسیر منحنی حرکت توپ
آیا گل زده شده است؟
رفع باگ امتیازدهی
پروژه هشتم-شام سگ
شکلک مربع قرمز و رسم آن
شکلک پلتفرم
برنامه حرکت به اطراف
برنامه جاذبه
برنامه پرش
برنامه رفع اشکالات پرش
اتمام حرکات شکلک
انواع پرشهای شکلک
اضافه کردن شکلک سگ
تشخیص برخورد با مانع
ساخت سطوح
ترسیم سکو
شکلک کنترل بازی
شکلک پرتال
پرتال چیست؟
برنامه پرتال
برنامه استخوان سگ
برنامه شیرینی گشتزن
تنقلات خطرناک
پروژه نهم-مصاحبه با اسکرچر برتر 2022
صحنه
شکلکها لیست چیست؟
ایجاد لیست
فهرست دستورات
درج و جایگزینی در لیست
دسترسی به عناصر لیست
دستورات محتوای لیست
برنامه مجری
برنامه اسکاچ
برنامه میکروفن
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب ساخت بازی با اسکرچ 3.29 |
نویسنده | سعیده مفیدی نسب |
ناشر چاپی | انتشارات روشنگران راه فردا |
سال انتشار | ۱۴۰۱ |
فرمت کتاب | |
تعداد صفحات | 114 |
زبان | فارسی |
شابک | 978-600-7789-30-8 |
موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی کودکان |