معرفی و دانلود کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار
برای دانلود قانونی کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار
استفاده از فنون تبلیغات و تولید محتوای الکترونیکی در دنیای امروز بسیار رایج است. کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار نوشتهی حامد عباسی و محمدامین عباسی به معرفی روشهای نوین استفاده از ابزارهای تولید محتوای الکترونیکی میپردازد.
دربارهی کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار
در دنیای فناوری استفاده از هوش مصنوعی به کاربران کمک بسیاری کرده و برخی از مهمترین دستاوردهای بشر در جهان امروز حاصل استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی است. در این راستا مهندسان و کارشناسان کامپیوتر همواره برای رشد دانش خود به دنبال روشهای تازه بوده و برای استفاده از هوش مصنوعی راههای نوینی را جستوجو میکنند. کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار نوشتهی حامد عباسی و محمدامین عباسی با در نظر گرفتن اهمیت هوش مصنوعی در زندگی امروز به موضوعات متعددی در این زمینه اشاره داشته و برای علاقهمندان به تولید محتوا بهصورت اینترنتی راهکارهای مفیدی را ارائه میکند.
آموزش از جمله نیازهای جوامع امروز در تمامی زمینهها بوده و کارشناسان آموزشی برای رشد کیفیت محتوای مطالب به روشهای نوین نیاز دارند. با رشد ابزارهای تکنولوژیک در جهان امروز و گسترش علوم کامپیوتری، ابعاد تازهای در خلق محتوای الکترونیکی به وجود آمده و به تنوع روشهای نگارش محتوا کمک میکند. در این راستا منابع متعددی در زمینهی چگونگی ایجاد محتوای آموزشی و بهخصوص محتوای الکترونیکی به چشم میخورد. کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار نوشتهی حامد عباسی و محمدامین عباسی به مخاطب کمک میکند تا با استفاده از ابزارهای کارآمد به خلق محتوای الکترونیکی پرداخته و در موارد مختلفی از مهارتهای خود استفاده کند.
کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار علاوهبر تشریح شیوههای خلق محتوای الکترونیکی به مقایسهی تکنیکهای مختلف نیز میپردازد. حامد عباسی و محمدامین عباسی در این کتاب مفاهیم بنیادین مربوط به تولید محتوای الکترونیکی را با زبانی ساده مورد بررسی قرار داده و تمرینهای مفیدی را برای انجام پروژههای حرفهای ارائه میکنند. کارشناسان علوم کامپیوتر و برنامهنویسی میتوانند با مطالعهی مباحث کتاب حاضر محورها و شاخصهای ارزشیابی محتوای الکترونیکی را مورد تحلیل و بررسی قرار دهند.
کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار نوشتهی حامد عباسی و محمدامین عباسی توسط انتشارات مؤسسه فرهنگی هنری دیباگران تهران منتشر شده است.
کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار برای چه کسانی مناسب است؟
این کتاب برای علاقهمندان به موضوعات بازاریابی دیجیتال و دیجیتال مارکتینگ مناسب است.
در بخشی از کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار میخوانیم
برای تولید محتوای الکترونیکی، بهتر است از یک الگو یا نقشه که مسیر تولید را بهصورت علمی و با قابلیت عملیشدن نشان میدهد، استفاده کنید. در این زمینه، الگوهای متعددی وجود دارد؛ اما یکی از الگوها، الگوی طراحی و تولید محتوای الکترونیکی چندرسانهای آموزشی است. این الگو، مسیر طراحی و تولید را بهصورت مفهومی و روندی نشان میدهد. الگوی طراحی و تولید محتوای الکترونیکی چندرسانهای آموزشی دارای 6 مرحله است. مرحله اول طراحی نام داشته و شامل مواردی از قبیل نیازسنجی، تدوین اهداف طراحی آموزشی، طراحی تعامل، تدوین استوری بورد و روش ارزشیابی است. مرحله دوم، «تولید رسانه» را در بر دارد و به ساخت عناصر چندرسانهای و اشیاء آموزشی میپردازد. مرحله سوم، «تولید رابط کاربری» بوده و بهطور کلی طراحی و تولید رابط کاربر گرافیکی را شامل میشود. مرحله چهارم، «آزمایش و ارزشیابی» نام دارد که تمام تستهای نرمافزار از بعد فنی و آموزشی در این مرحله اجرا میشود. جمعآوری بازخوردها و اصلاح و رفع معایب احتمالی نیز در این مرحله صورت خواهد گرفت. مرحله پنجم تحت عنوان «افزونههای اختیاری» بیان شده و ورود به این مرحله اختیاری است. الگو طوری طراحی شده که تولیدکنندگان بدون ورود به این مرحله نیز بتوانند محصول کاملی ارائه دهند؛ اما استفاده از برنامههای این مرحله به کاملشدن محتوا کمک خواهد کرد.
فهرست مطالب کتاب
فصل اول: کلیات طراحی و تولید محتوای الکترونیکی
اهداف
مقدمه
طراحی آموزشی
تولید محتوای الکترونیکی
خلاصه فصل
فصل دوم: تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی
اهداف
مقدمه
هوش مصنوعی و متن
تولید صدا با هوش مصنوعی
تولید تصویر با هوش مصنوعی
تولید انیمیشن با هوش مصنوعی
خلاصه
تمرین
فصل سوم: تولید محتوا با نرمافزار Captivate
اهداف
معرفی و نصب نرمافزار Captivate
آشنایی با محیط نرمافزار Adobe Captivate 11
نحوه کار با نرمافزار Adobe Captivate
مدیریت اسلایدها
کار با ابزار تم (Theme)
کار با ابزار کادر سیال (Fluid Box)
نگارش متن
تعامل
کار با اشکال هندسی (Shapes)
کار با اشیا غیرتعاملی (Objects)
کار با اشیا تعاملی (Interactions)
کار با ابزارهای درج رسانهها (Media)
کار با ابزار ویدئوی تعاملی (Interactive Video)
کار با ابزار صدا (Record)
ذخیره فایل (Save)
پیشنمایش اسلایدها (Preview)
انتشار یا خروجی گرفتن از پروژه (Publish)
ابزار انجمن (Community)
ابزار Assets
کار با کتابخانه (Library)
ابزار خصوصیات یا ویژگیها (Properties)
کار با خط زمان (TimeLine)
آشنایی با گزینههای مهم منوهای نرمافزار Captivate
اصول و روش ساخت آزمونهای الکترونیک
دستهبندی انواع سوالهای آموزشی و قواعد تهیه آنها
نحوه ساخت آزمونهای الکترونیک
کار با Actionهای پیشرفته
فیلمبرداری از محیط نرمافزارها با ابزار Video Demo
کار با ابزار شبیهسازی (Software Simulation)
کار با ابزار From PowerPoint
کار با ابزار Virtual Reality Project
خلاصه
تمرین
منابع
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب طراحی و تولید محتوای الکترونیکی با هوش مصنوعی و نرم افزار |
نویسنده | حامد عباسی، محمدامین عباسی |
ناشر چاپی | موسسه فرهنگی هنری دیباگران تهران |
سال انتشار | ۱۴۰۳ |
فرمت کتاب | |
تعداد صفحات | 270 |
زبان | فارسی |
شابک | 978-622-218-734-7 |
موضوع کتاب | کتابهای بازاریابی دیجیتال و دیجیتال مارکتینگ، کتابهای آموزش نرمافزارهای چند رسانهای، کتابهای شبکه عصبی |