معرفی و دانلود کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون: ساخت اپلیکیشنهای چند پلت فرمی کاربردی و قدرتمند با pyQt
برای دانلود قانونی کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون و دسترسی به هزاران کتاب و کتاب صوتی دیگر، اپلیکیشن کتابراه را رایگان نصب کنید.
معرفی کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون: ساخت اپلیکیشنهای چند پلت فرمی کاربردی و قدرتمند با pyQt
اگر به زبان برنامهنویسی پایتون تسلط دارید، این کتاب یک منبع مهم در فراگیری دانش و کسب مهارتهای بیشتر با پایتون است. کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون را ب. ام. هاروانی با هدف ایجاد اپلیکیشنهای چند پلتفرمی، پایتون نوشته است. در این کتاب ضمن پرداخت به برخی مباحث آموزشی زبان برنامهنویسی پایتون، بهصورت تخصصیتر و جامعتر به طراحی ریزپردازندهها و دستورالعملهای متفاوت برای طراحی رابطهای هوشمند و ساده توجه شده است.
دربارهی کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون
زبان پایتون در حوزهی علوم کامپیوتر و برنامهنویسی یک زبان شیءگرا و سطح بالا است که بهواسطهی شیءگرا بودن این زبان، توسعهدهندگان و برنامهنویسان هر شیء را بهعنوان یک مدل دادهای قلمداد میکنند. این خاصیت در پایتون باعث میشود که این زبان در تناسب با دیگر زبانها از حالت 0 و 1 خارج شده و بهعنوان یک زبان اسمبلی در اختیار برنامهنویسان قرار بگیرد.
این ویژگی منحصربهفرد در زبان برنامهنویسی پایتون باعث شده تا برای طراحی ریزپردازندهها زمان و انرژی کمتری در تناسب با دیگر زبانها صرف شود. اختراع این ریزپردازندهها منجر به پیشرفت فناوری در صنعتهای مختلفی شده است. در کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون بیش از 60 دستورالعمل طراحی شده است که با استفاده از این دستورالعملها، طراحی برنامههای رابط کاربری گرافیکی تعاملی، چند پلتفرمی و هوشمند سادهتر و سریعتر ممکن خواهد شد.
PyQt از جمله ابزارهای کاربردی و مهمی است که با چند ارتباطی بودن در میان پلتفرمهای مختلف توانسته به یکی از محبوبترین ابزارها در حوزهی برنامهنویسی تبدیل شود. ابزار PyQt تکاملیافته و پایدارتر است و میتواند برای افرادی که در حوزهی user interface یا ui فعالیت دارند، تبدیل به یک ابزار کلیدی شود. با این ابزار میتوان به جنبههای مختلف در مهارت یو آی تسلط لازم و کافی داشت. کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون به شکل کمک میکند تا از این طریق هر مفهومی که برای ایجاد برنامههای رابط کاربری گرافیکی نیاز دارید به شکل کاملاً کاربردی با استفاده از PyQt و تنها با چند خط کد ایجاد کنید.
هنگامیکه رابط کاربری گرافیکی خود را با استفاده از ویجتهای بیشتر گسترش میدهید، شبکهها، پایگاههای داده و کتابخانههای گرافیکی براساس رمزهای ایجاد شده به وجود خواهند آمد که عملکرد آن را بهشدت افزایش میدهد. ب. ام. هاروانی (B.M. Harwani) در بخش دیگر کتاب که به نکات مهمی اشاره کرده است، شما را در استفاده از Qt Designer برای خلق رابطهای کاربری و پیادهسازی، رویدادها، آزمایش دیالوگها، کلیپ بورد و قابلیت کشیدن و رها کردن در راستای سفارشی کردن رابط کاربری گرافیکی خود راهنمایی میکند. در کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون موضوعات مختلفی مانند سفارشیسازی، انیمیشن GUI، رندر گرافیکی، پیادهسازی نقشههای مختلف و گوناگون گوگل و موارد دیگر را خواهید آموخت. درواقع، این کتاب شما را راهنمایی میکند تا چگونه از Qt5 در راستای خلق برنامههای چند پلتفرمی سازگار با اندروید و iOS استفاده کنید. شما با مطالعهی این کتاب میتوانید نرمافزار کاربردی و مناسبی را با استفاده از PyQt از طریق دستورالعملهای جالب و سرگرمکننده به وجود بیاورید و این کتاب یک منبع مناسب و صحیح برای ارتقا دانش شما در مورد رابط کاربری گرافیکی با استفاده از زبان برنامهنویسی پایتون است. این کتاب توسط فرزاد فتحی ترجمه شده است و انتشارات فناوری نوین این کتاب را منتشر کرده است.
کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون برای چهکسانی مناسب است؟
این کتاب برای توسعهدهندگان و برنامهنویسانی که به زبان برنامهنویسی پایتون مسلط هستند، مناسب است.
در بخشی از کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون: ساخت اپلیکیشنهای چند پلت فرمی کاربردی و قدرتمند با pyQt میخوانیم
برای مشاهده و مدیریت آیتمهای گرافیکی دوبعدی در پایتون، باید از کلاسی به نام QGraphicsScene استفاده کنیم. برای نمایش محتوای،QGraphicsScene به کمک کلاسی دیگر به نام QGraphicsView نیاز داریم. بهطورکلی، QGraphicsView یک نمای اسکرولپذیر برای نمایش محتوای QGraphicsScene فراهم میکند. QGraphicsScene بهعنوان یک ظرف برای چندین آیتم گرافیکی عمل میکند. این کلاس همچنین شکلهای استانداردی مانند مستطیلها و بیضیها را، به همراه آیتمهای متنی، ارائه میدهد.
یک نکته دیگر: QGraphicsScene از OpenGL برای رندر کردن گرافیک استفاده میکند. OpenGL برای نمایش تصاویر و انجام وظایف پردازش چندرسانهای بسیار کارآمد است. کلاس QGraphicsScene چندین متد ارائه میدهد که به افزودن یا حذف آیتمهای گرافیکی از صحنه کمک میکنند. بهعنوانمثال، شما میتوانید با فراخوانی تابع،addItem هر آیتم گرافیکی را به صحنه اضافه کنید. بهطور مشابه، برای حذف یک آیتم از صحنه گرافیکی، میتوانید از تابع removeItem استفاده کنید.
فهرست مطالب کتاب
فصل اول: ایجاد یک رابط کاربری با مؤلفههای Qt
فصل دوم: اداره کردن رویداد - سیگنالها و اسلاتها
فصل سوم: کار با تاریخ و زمان
فصل چهارم: درک مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا
فصل پنجم: درک دیالوگها
فصل ششم: درک طرحبندیها
فصل هفتم: شبکهسازی و مدیریت اسناد بزرگ
فصل هشتم: برنامهنویسی ناهمزمان در پایتون
فصل نهم: مدیریت پایگاه داده
فصل دهم: استفاده از گرافیک
فصل یازدهم: پیادهسازی انیمیشن
فصل دوازدهم: استفاده از نقشه گوگل
فصل سیزدهم: اجرای اسکریپتهای پایتون در اندروید و iOS
مشخصات کتاب الکترونیک
نام کتاب | کتاب برنامه نویسی رابط کاربری گرافیکی Qt5 با پایتون: ساخت اپلیکیشنهای چند پلت فرمی کاربردی و قدرتمند با pyQt |
نویسنده | ب. ام. هاروانی |
مترجم | فرزاد فتحی |
ناشر چاپی | انتشارات فناوری نوین |
سال انتشار | ۱۴۰۳ |
فرمت کتاب | |
تعداد صفحات | 378 |
زبان | فارسی |
شابک | 978-622-5412-88-0 |
موضوع کتاب | کتابهای برنامه نویسی پایتون |