برنامه نویسی بازی کامپیوتری
معرفی کامل کتاب و دانلود رایگان یا خرید کتابهای صوتی یا PDF مرتبط با موضوعات: آموزش بازی سازی، آموزش برنامه نویسی بازی، ساخت بازی رایانه ای، آموزش بازی سازی با unity، آموزش برنامه نویسی اپلیکیشن موبایل، آموزش ساخت بازی کامپیوتری ساده، برنامه نویسی موبایل، بازی کامپیوتری، برنامه نویسی با دایرکت ایکس، اسکریپت نویسی بازی
کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت
- نویسنده: مایک گیج
کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت تنها در 24 جلسه به شما کمک می کند تا به موتور بازی یونیتی ورژن 5 تسلط پیدا کنید. این کتاب از یک شیوه گام به گام برای آموزش مطالب از موضوعات مقدماتی گرفته تا مباحث پیشرفته مثل فیزیک و انیمیشن بازی و تکنیک های بازی سازی موبایل، استفاده می کند. راهنمای گام به گام به دقت شما را از میان مراحل بازی سازی با یونیتی پیش می برد. مثال های کاربردی نحوه به کارگیری... ادامه ›
کتاب آموزش ساخت اپلیکیشن و بازی اندروید با App Inventor
- نویسنده: Carl Simmons
آیا تاکنون به این فکر افتاده اید که اپلیکیشن های موبایل چگونه ساخته می شوند؟ آیا دارای ایده ای از یک اپلیکیشن هستید که بخواهید آن را عملی کنید؟ این کتاب می تواند به شما آموزش دهد چگونه اپلیکیشن هایی را برای دستگاه های اندرویدی بسازید، حتی اگر تاکنون برنامه نویسی نکرده باشید. با App Inventor اگر چیزی را تصور کنید، می توانید آن را بسازید. با استفاده از این ابزار رایگان و کاربرپسند شما می توانید... ادامه ›
کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی
- نویسنده: Adam Sinicki
کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی به قلم Adam Sinicki، شما را به طور کاربردی و به صورت تماماً تصویری با نحوه ساخت یک بازی دوبُعدی به نام Platformer آشنا کرده و در کنار آن، محیط یونیتی، پنلهای مختلف آن، ابزارها و همچنین تا حدی برنامهنویسی C# را به شما آموزش میدهد. یونیتی از معروفترین موتورهای بازیسازی است. این نرم افزار، مورد توجه و استفاده بیشتر بازیسازها بوده و در صورتی که... ادامه ›
کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی
- نویسنده: پاتریک فلیشا
در کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی نوشتۀ پاتریک فلیشا، بر روی مبحث هوش مصنوعی تمرکز شده است. در این اثر یاد خواهید گرفت که چطور خصوصیات هوش مصنوعی را اضافه و ترکیب کنید تا بازیهایتان چالش برانگیزتر شوند و کاراکترهای دشمن، باورپذیری بیشتری پیدا کنند. تسلط بر برنامهنویسی بازی و ساخت بازیهایی که هم سرگرم کننده باشد و هم چالش برانگیز و بازیکنها عاشق آن باشند، صرف نظر از تجربه شما در... ادامه ›
کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی
- نویسنده: آلن ثورن
کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی راهنمائی است که نکات و تکنیک های پیشرفته کدنویسی بازی های یونیتی در #C را ارائه می کند. با استفاده از مثال های کاربردی و عملی در طول 10 فصل جامع، یاد می گیرید که چطور #C می تواند برای ساختن بازی های حرفه ای به کار گیری شود. در طول این کتاب یاد می گیرید: با مفاهیم اصلی #C مثل وراثت، واسط ها، الگوی طراحی singleton و اشیاء استاتیک کار کنید. هوش مصنوعی را برای... ادامه ›
کتاب آموزش ساخت بازیهای 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین
- نویسنده: Brenden Sewell
کتاب آموزش ساخت بازیهای 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین به قلم Brenden Sewell، به صورت پروژه محور نحوه ساخت یک بازی تیرانداز اول شخص را بدون نیاز به کدنویسی آموزش میدهد. ویژگی خیلی مهم این موتور بازیسازی این است که بدون حتی یک خط کدنویسی نیز میتوان شروع به ساخت بازی کرد. هر چند این امکان برای برنامهنویسان و علاقهمندان به زبان C++ در نظر گرفته شده تا توسط این زبان برنامهنویسی محبوب،... ادامه ›
کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3
- نویسنده: John Woodcock
کتاب آموزش بازی سازی در Scratch 3 به قلم John Woodcock، روش ساخت 8 بازی مختلف را آموزش داده است، به طوری که با هر یک از آنها میتوانید با بلوکهای مختلف کد و همچنین ایدههای متنوع بازیسازی آشنا شوید. در فصل اول این کتاب، بازیهای کامپیوتری و عناصر سازنده آن معرفی شده است. فصل دوم، ابتدا به معرفی اسکرچ و سپس به طور خلاصه به معرفی محیط آن میپردازد. در بازی اول که Star Hunter نام دارد، بازیکن یک... ادامه ›
کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید
- نویسنده: والرا کوگات
یونیتی یک تکنولوژی محبوب و کارآمد برای تولید بازی های دوبعدی و سه بعدی و اپلیکیشن هاست. موتور رندر یونیتی، بدون تلاش و هزینه زیاد یک رندرنیگ بلادرنگ عالی از گرافیک های باکیفیت فراهم می کند. این موتور با پشتیبانی از چندین پلتفرم و داشتن سرویس های پرداخت نقدی برای بازی های موبایل، اولین گزینه برای بیشتر بازی سازان در سرار دنیاست. یونیتی 5، یک نقطه شروع عالی برای بازی سازانی است که به دنبال ساختن... ادامه ›
کتاب آموزش دو روش ساخت اپلیکیشن کتاب در اندروید استودیو
- نویسنده: محمود خاوریان
در کتاب آموزش دو روش ساخت اپلیکیشن کتاب در اندروید استودیو نوشتهی محمود خاوریان، نحوه ساختن یک اپلیکیشن کتاب براساس یک پروژه واقعی یعنی آموزش ساخت 10 جلوه تصویری در فتوشاپ به صورت تصویری و کاملاً گویا تشریح شده است. اپلیکیشن کتاب جزو یکی از پرطرفدارترین اپلیکیشنها در زمینه آموزشی است. توسط این نوع اپلیکیشن شما میتوانید انواع اطلاعات از قبیل اطلاعات عمومی، آموزش نرمافزارها، آموزش فنون مختلف،... ادامه ›
کتاب PDF آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو
- نویسنده: پیمان پورمقدم
کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو نوشتهی علیرضا رفیعی و پیمان پورمقدم این امکان را در اختیار کودکان و نوجوانان قرار میدهد تا با برنامهنویسی ساده، بازیهای متفاوتی را برای خود طراحی کنند. این کتاب برای تمام کسانی که میخواهند به این حوزه وارد شوند، مفید خواهد بود. آموزش برنامهنویسی علاوه براینکه یک دانش فنی محسوب میشود میتواند دهها سود دیگر برای کودکان و نوجوانان داشته باشد. این... ادامه ›
کتاب ساختن بازی های اندرویدی با استفاده از موتور بازی Cocos2d-x
- نویسنده: ریدلتو هرناندز
Cocos2d-x یک موتور بازی سازی چندپلتفرمه است که در ++C نوشته شده و همه اجزای لازم برای ساختن بازی ها را دارد .در طول ساختن یک بازی واقعی، با عناصر اصلی ساخت بازی شامل: فیزیک، که به شما اجازه تولید حرکات واقعی کارکترهای بازی را می دهد سیستم های ذره ای، برای شبیه سازی انفجارها، آتش، باران و دود موتور صدا، برای پخش افکت های صوتی و جذاب کردن بازی، آشنا می شوید. در پایان، کدهای ++C بازی را با کدهای... ادامه ›
کتاب شروع بازی سازی با موتور بازی یونیتی 5
- نویسنده: ادوارد لاویری
به کارگیری قدرت موتور بازی یونیتی ورژن 5 به منظور ساختن بازی های سه بعدی شگفت انگیز درباره این کتاب آموزش ساختن بازی های تعاملی با استفاده از موتور بازی یونیتی 5 بررسی خصوصیات پیشرفته یونیتی 5 به منظور جذاب کردن هرچه بیشتر بازی ها راهنمای گام به گام شروع بازی سازی با یونیتی این کتاب شما را در طول ساختن یک بازی سه بعدی از مرحله دانلود موتور بازی یونیتی تا انتشار بازی، راهنمائی می کند. کتاب با... ادامه ›
کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D 1.7
- نویسنده: فلیکس کرگر
این کتاب، مقدمه ای پر از مثال به موتور گرافیکی OGRE 3D است و به شما یاد می دهد برنامه های سه بعدی تولید کنید که اگر به درستی مورد استفاده قرار گیرند می توانند تبدیل به یک بازی کامپیوتری شوند. هر مثال چند خصوصیت جدید را نشان می دهد و شما گام به گام یاد می گیرید که با استفاده از OGRE 3D، صحنه ها و مناظر پیچیده ای را همراه با افکت های گوناگون، بسازید. بعد از اینکه چندین مثال، یک مبحث را توضیح داد،... ادامه ›
کتاب برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)
- نویسنده: آلن ثورن
برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)، راهنمائی مفصل و کامل برای شروع کار با DirectX است که تمرکز خاصی بر روی Direct3D دارد. Direct3D تکنولوژی تولید محصولات چندرسانه ای مثل بازی هاست. این کتاب با بررسی مقدمات نصب یک برنامه DirectX شروع و با نمایش انیمیشن های سه بعدی بلادرنگ پایان می یابد. در این کتاب با موضوعات زیر آشنا می شوید: تولید و نمایش دنیای سه... ادامه ›
کتاب شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)
- نویسنده: جاناتان هاربور
شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس، به علاقه مندان بازی سازی نشان می دهد چطور ایده های بازی خود را از مفاهیم به واقعیت تبدیل کنند. مطالعه این کتاب فقط به درکی مقدماتی از زبان برنامه نویسی ++C نیاز دارد. در طول مطالعه کتاب، تمام مهارت های لازم برای تولید بازی های دوبعدی و سه بعدی با استفاده از کدهای دایرکت ایکس (DirectX )، آموزش داده می شود. هر یک از عناصر بازی، قدم به... ادامه ›
کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری
- نویسنده: مایکل داوسون
اگر آماده اید که به دنیای برنامه نویسی بازی ها قدم بگذارید، شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری، نقطه شروع سفر شما خواهد بود که پایه ای محکم از زبان برنامه نویسی بازی مخصوص حرفه ای ها را فراهم کرده است. بعد از آموزش هر یک از مفاهیم برنامه نویسی، یک بازی کوچک تولید خواهید کرد که مهارت های جدیدی را که کسب کرده اید، به کار گیری می کند. خودتان را برای تسلط بر مفاهیم پایه... ادامه ›
کتاب تولید بازی های سه بعدی اندرویدی با استفاده از موتور بازی ShiVa3D
- نویسنده: وید تریسی
به تازگی، بازی های موبایل؛ شور و شوق ایجاد کرده اند و با وجود راه های زیاد کسب درآمد از این بازی ها، تعجبی ندارد که بازی سازان برای ورود به این بازار، هیجان زده باشند. اما، محبوبیت پلتفرم های موبایلی که در دسترس هستند؛ به سرعت در حال تغییر است به این معنی که سازندگان باید قادر باشند به سرعت، به بازار واکنش نشان دهند. ShiVa3D به سازندگان این قدرت را می دهد تا بازیشان را فقط یک بار بسازند اما بر... ادامه ›
کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML
- نویسنده: میلکو جی. میلچیو
کتاب آموزش مقدماتی برنامهنویسی بازی با استفاده از SFML شما را درباره هر چیزی که برای ساختن یک بازی دوبعدی در SFML نیاز دارید، راهنمائی میکند. مفاهیمی مثل Sprite، بافت، انیمیشن و دوربینها به صورت مفصل بررسی میشوند. همچنین یاد میگیرید چطور صدا و موسیقی را در بازی ها پخش کنید. هر مرحله از این سفر پر است از مثالهایی که در ++C نوشته شدهاند تا شما را به مسیر درست راهنمائی کنند. SFML یک واسط... ادامه ›
کتاب آموزش مدل سازی فیزیک بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور فیزیک PhysX
- نویسنده: کریشنا کومار
امروزه موتورهای فیزیک، نقشی حیاتی را در موفقیت یک بازی برعهده دارند. PhysX یک موتور فیزیک پیشرفته و مستقل از پلتفرم است که خیلی زیاد توسط استودیوهای معروف بازی سازی مورد استفاده قرار می گیرد. این موتور شامل همه مولفه های فیزیکی است که شما نیاز دارید تا بازی هایتان را هرچه بیشتر واقعی تر جلوه دهید. این کتاب به شما کمک می کند با استفاده از PhysX 3، بازی هایتان را برنامه نویسی و شبیه سازی کنید.... ادامه ›