ساخت بازی رایانه ای

معرفی کامل کتاب و دانلود رایگان یا خرید کتاب‌های صوتی یا PDF مرتبط با موضوعات: آموزش بازی سازی، برنامه نویسی بازی کامپیوتری، آموزش برنامه نویسی بازی، آموزش بازی سازی با unity، آموزش ساخت بازی کامپیوتری ساده، اسکریپت نویسی بازی، بازی کامپیوتری، آموزش ساخت بازی کامپیوتر، دانلود pdf کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو، دانلود pdf آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو

کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت

معرفی و دانلود کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت کتاب خودآموز بازی سازی با یونیتی در 24 ساعت تنها در 24 جلسه به شما کمک می کند تا به موتور بازی یونیتی ورژن 5 تسلط پیدا کنید. این کتاب از یک شیوه گام به گام برای آموزش مطالب از موضوعات مقدماتی گرفته تا مباحث پیشرفته مثل فیزیک و انیمیشن بازی و تکنیک های بازی سازی موبایل، استفاده می کند. راهنمای گام به گام به دقت شما را از میان مراحل بازی سازی با یونیتی پیش می برد. مثال های کاربردی نحوه به کارگیری... ادامه

کتاب آموزش ساخت بازی‌های 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین

معرفی و دانلود کتاب آموزش ساخت بازی‌های 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین کتاب آموزش ساخت بازی‌های 3 بعدی در موتور بازی سازی آنریل انجین به قلم Brenden Sewell، به صورت پروژه محور نحوه ساخت یک بازی تیرانداز اول شخص را بدون نیاز به کدنویسی آموزش می‌دهد. ویژگی خیلی مهم این موتور بازی‌سازی این است که بدون حتی یک خط کدنویسی نیز می‌توان شروع به ساخت بازی کرد. هر چند این امکان برای برنامه‌نویسان و علاقه‌مندان به زبان C++ در نظر گرفته شده تا توسط این زبان برنامه‌نویسی محبوب،... ادامه

کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی

معرفی و دانلود کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی کتاب آموزش ساخت بازی دو بعدی Platformer در یونیتی به قلم Adam Sinicki، شما را به طور کاربردی و به صورت تماماً تصویری با نحوه ساخت یک بازی دوبُعدی به نام Platformer آشنا کرده و در کنار آن، محیط یونیتی، پنل‌های مختلف آن، ابزارها و همچنین تا حدی برنامه‌نویسی C# را به شما آموزش می‌دهد. یونیتی از معروف‌ترین موتورهای بازی‌سازی است. این نرم افزار، مورد توجه و استفاده بیشتر بازی‌سازها بوده و در صورتی که... ادامه

کتاب آموزش ساخت بازی با کانستراکت 2

معرفی و دانلود کتاب آموزش ساخت بازی با کانستراکت 2 نرم افزار Construct 2، نرم افزاری برای ساخت بازی در محیط ویندوز است که توسط آن می توانید بدون نیاز به داشتن دانش برنامه نویسی و توسط بلوک های از پیش آماده ای که تدارک دیده شده، بازی های مهیج و جذابی تولید کنید. در کانستراکت 2 شما در layout اشیاء بازی را طراحی کرده و موقعیت دهی می کنید و پس از آن به سراغ قسمتی که اساس و بنیان بازی شما برمبنای آن ایجاد شده، یعنی event sheet می روید. در event sheet... ادامه

کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی

معرفی و دانلود کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی در کتاب هوش مصنوعی در بازی سازی با یونیتی نوشتۀ پاتریک فلیشا، بر روی مبحث هوش مصنوعی تمرکز شده است. در این اثر یاد خواهید گرفت که چطور خصوصیات هوش مصنوعی را اضافه و ترکیب کنید تا بازی‌هایتان چالش برانگیزتر شوند و کاراکترهای دشمن، باورپذیری بیشتری پیدا کنند. تسلط بر برنامه‌نویسی بازی و ساخت بازی‌هایی که هم سرگرم کننده باشد و هم چالش برانگیز و بازیکن‌ها عاشق آن باشند، صرف نظر از تجربه شما در... ادامه

کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی

معرفی و دانلود کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی کتاب تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی راهنمائی است که نکات و تکنیک های پیشرفته کدنویسی بازی های یونیتی در #C را ارائه می کند. با استفاده از مثال های کاربردی و عملی در طول 10 فصل جامع، یاد می گیرید که چطور #C می تواند برای ساختن بازی های حرفه ای به کار گیری شود. در طول این کتاب یاد می گیرید: با مفاهیم اصلی #C مثل وراثت، واسط ها، الگوی طراحی singleton و اشیاء استاتیک کار کنید. هوش مصنوعی را برای... ادامه

کتاب PDF کلید ساخت بازی (Game maker)

معرفی و دانلود کتاب PDF کلید ساخت بازی (Game maker) کتاب کلید ساخت بازی (Game maker) به قلم مصطفی صادقی رودباری و رضا خلیلی، شما را با محیط نرم‌افزار گیم میکر آشنا کرده و کمکتان می‌کند تا بدون نیاز به برنامه‌نویسی بازی‌های ساده طراحی کنید. امروزه بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یکی از سرگرمی‌های اصلی برای گروه‌های سنی مختلف، به خصوص کودکان و نوجوانان به حساب می‌آیند. به کمک زبان‌های برنامه‌نویسی رایج می‌توان بازی‌های جذاب و مهیجی تولید کرد. اما این... ادامه

کتاب PDF آموزش پروژه محور پایتون

معرفی و دانلود کتاب PDF آموزش پروژه محور پایتون اثری آموزشی که توانایی‌هایتان را به چالش می‌کشد! کتاب آموزش پروژه محور پایتون از حمید کریمخانی زندی و طاهره نیری فرد مجموعه‌ای از نکات مهم کار با زبان برنامه‌نویسی پایتون است که از طریق اجرای پروژه‌های متعدد، به تسلط شما بر این زبان کمک می‌کند و در کنار آموزش تئوری، تجربه کار عملی را نیز به شما هدیه می‌دهد. درباره کتاب آموزش پروژه محور پایتون: به طور اصولی، یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی را... ادامه

کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید

معرفی و دانلود کتاب ضروریات بازی سازی با یونیتی ۵ مخصوص اندروید یونیتی یک تکنولوژی محبوب و کارآمد برای تولید بازی های دوبعدی و سه بعدی و اپلیکیشن هاست. موتور رندر یونیتی، بدون تلاش و هزینه زیاد یک رندرنیگ بلادرنگ عالی از گرافیک های باکیفیت فراهم می کند. این موتور با پشتیبانی از چندین پلتفرم و داشتن سرویس های پرداخت نقدی برای بازی های موبایل، اولین گزینه برای بیشتر بازی سازان در سرار دنیاست. یونیتی 5، یک نقطه شروع عالی برای بازی سازانی است که به دنبال ساختن... ادامه

کتاب PDF آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو

معرفی و دانلود کتاب PDF آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو کتاب آموزش قدم به قدم بازی سازی با کودو نوشته‌ی علیرضا رفیعی و پیمان پورمقدم این امکان را در اختیار کودکان و نوجوانان قرار می‌دهد تا با برنامه‌نویسی ساده، بازی‌های متفاوتی را برای خود طراحی کنند. این کتاب برای تمام کسانی که می‌خواهند به این حوزه وارد شوند، مفید خواهد بود. آموزش برنامه‌نویسی علاوه براین‌که یک دانش فنی محسوب می‌شود می‌تواند ده‌ها سود دیگر برای کودکان و نوجوانان داشته باشد. این... ادامه

کتاب شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)

معرفی و دانلود کتاب شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX) شروع برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس، به علاقه مندان بازی سازی نشان می دهد چطور ایده های بازی خود را از مفاهیم به واقعیت تبدیل کنند. مطالعه این کتاب فقط به درکی مقدماتی از زبان برنامه نویسی ++C نیاز دارد. در طول مطالعه کتاب، تمام مهارت های لازم برای تولید بازی های دوبعدی و سه بعدی با استفاده از کدهای دایرکت ایکس (DirectX )، آموزش داده می شود. هر یک از عناصر بازی، قدم به... ادامه

کتاب برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)

معرفی و دانلود کتاب برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX) برنامه نویسی گرافیک سه بعدی بازی های کامپیوتری با استفاده از دایرکت ایکس (DirectX)، راهنمائی مفصل و کامل برای شروع کار با DirectX است که تمرکز خاصی بر روی Direct3D دارد. Direct3D تکنولوژی تولید محصولات چندرسانه ای مثل بازی هاست. این کتاب با بررسی مقدمات نصب یک برنامه DirectX شروع و با نمایش انیمیشن های سه بعدی بلادرنگ پایان می یابد. در این کتاب با موضوعات زیر آشنا می شوید: تولید و نمایش دنیای سه... ادامه

کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D 1.7

معرفی و دانلود کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور گرافیکی Ogre 3D 1.7 این کتاب، مقدمه ای پر از مثال به موتور گرافیکی OGRE 3D است و به شما یاد می دهد برنامه های سه بعدی تولید کنید که اگر به درستی مورد استفاده قرار گیرند می توانند تبدیل به یک بازی کامپیوتری شوند. هر مثال چند خصوصیت جدید را نشان می دهد و شما گام به گام یاد می گیرید که با استفاده از OGRE 3D، صحنه ها و مناظر پیچیده ای را همراه با افکت های گوناگون، بسازید. بعد از اینکه چندین مثال، یک مبحث را توضیح داد،... ادامه

کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری

معرفی و دانلود کتاب شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری اگر آماده اید که به دنیای برنامه نویسی بازی ها قدم بگذارید، شروع برنامه نویسی با ++C از دریچه تولید بازی های کامپیوتری، نقطه شروع سفر شما خواهد بود که پایه ای محکم از زبان برنامه نویسی بازی مخصوص حرفه ای ها را فراهم کرده است. بعد از آموزش هر یک از مفاهیم برنامه نویسی، یک بازی کوچک تولید خواهید کرد که مهارت های جدیدی را که کسب کرده اید، به کار گیری می کند. خودتان را برای تسلط بر مفاهیم پایه... ادامه

کتاب آموزش مدل سازی فیزیک بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور فیزیک PhysX

معرفی و دانلود کتاب آموزش مدل سازی فیزیک بازی های کامپیوتری با استفاده از موتور فیزیک PhysX امروزه موتورهای فیزیک، نقشی حیاتی را در موفقیت یک بازی برعهده دارند. PhysX یک موتور فیزیک پیشرفته و مستقل از پلتفرم است که خیلی زیاد توسط استودیوهای معروف بازی سازی مورد استفاده قرار می گیرد. این موتور شامل همه مولفه های فیزیکی است که شما نیاز دارید تا بازی هایتان را هرچه بیشتر واقعی تر جلوه دهید. این کتاب به شما کمک می کند با استفاده از PhysX 3، بازی هایتان را برنامه نویسی و شبیه سازی کنید.... ادامه

1